数日ぶりの日記。ここ数日、かなりゲーム開発が楽しくなっている。大きな理由の1つはタスク管理をやめたことで、まあ、完成が近づくにつれタスクを管理する意味が無くなってきたからだ。眼の前のビルドを遊び、微妙な点があれば直す。締め切りが来たら提出。計画も何も無くなってきた。
他に何か書くことあるかな。友達に誘われてモンハンの体験版をやった。中学生か高校生の頃にも誘われてやってた気がする。でも結果は同じ。アクションゲーはまじでムズい。脳がまともに考えないまま、無意味に誰もいない場所へとハンマーを振り回している。
食べ物。刺激物がますます好きになっている。自転車で初めてのお店に刀削麺を食べに行ったけど、シビレをあまり感じなくて物足りなかった。こうやって人は激辛の道に進み始めるのかもしれない。