スクリーンショット 2026-09-08 23.39.38

この2日間はBlenderを触っていた。まだよく分からない機能は大量にあるものの、基本的な動画の作り方については分かってきたんじゃないかと思う。itch.ioのアセットを買い、Mixamoで動きをつけたものを配置してるんだけど、まあめっちゃ楽しいね。ライティングとかカメラとか、初心者でもいじりたくなる細部がたくさん存在する。なのでいじり倒している。こういう細かい作業だけずっとしてたいなあと思う。

インターネットの揉め事には触れない。ここに別の段落があったのを削除して今この文章を書いています。全体論で言うと、Xに流れてくる「インディーゲーム業界の争い」みたいなのは個人にとって何の役にも立たない。自分のアイデンティティがざっくり「ゲーム作者」だと、そういう業界の争いみたいなのに当たり判定を持ち続けることになるので、「○○がしたくてゲームを作っている」という信念みたいなのを持つことが大事だと思う。その目標に関わる情報が出たときだけ騒いだらいい。自分の目標はユニークでバイオレンスなゲームを作ることなので、まあ、表現規制の話以外は当事者じゃなさそう。

上の段落も何回も書き直した。自分は好きな作者が何人かいて、創作に対する考え方も近い(と一方的に思っている)ので、(全く顔も知らない人も含めて)勝手に心の友と呼んでいます。あとのインディーゲーム界隈みたいなのは……まあ……同じ大学に通ってる人くらいの感じかな……。気が合う人とだけ仲良くなったらいい。

超知能AIをつくれば人類は絶滅するを読んだよ。自分はリアルな恐怖にめちゃくちゃ弱い人間なので、1日で一気に読んじゃったし、読み終わってからもずっと人類の弱さについて考えていた。どうでもいいけど、「敵意のない強力な存在に、ルーチンワークの一部として滅ぼされる」というシチュエーションはめっちゃ好き。三体の最終巻はとてもよかった。

Orbitalsクリアしたよ。キャラクターが可愛いし、背景のグラフィックも2Dアニメ感があってとてもよかった。ストーリーは引っかかる部分もあるけど、でもお決まりの展開でウオオオオオオってなるやつだと思う。